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暗黑之门-猎人技能

    Ricochet 弹跳
    类型:BOOST 辅助攻击
    当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将在坚硬的表面弹射,造成额外伤害
    子弹可弹跳3次
    最大等级5
    效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒


    REFELCTED SHOT 弹射攻击
    类型:BOOST 辅助攻击
    需要:RICOCHTE 2级
    当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将反射并攻击其他敌人
    子弹可弹射2个额外敌人
    最大等级5
    效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒


    HOMING SHOT 导航射击
    类型:BOOST 辅助攻击
    需要:REFELCTED SHOT 弹射攻击 3级
    MARKSMAN可以改装武器使子弹自动射向目标,这一对普通武器的辅助效果必须手动激发


    MULTISHOT 多重射击
    类型:BOOST 辅助攻击
    需要:HOMING SHOT 导航射击 2级
    MARKSMAN可以改装武器使子弹射向多个目标,这一对普通武器的辅助效果必须手动激发
    可射击2个额外目标
    最大等级4
    效果:持续4秒
    能量消耗100(1级时)


    DEAD EYE 死亡之眼
    MARKSMAN接受过找出敌人防御弱点的训练,提高击中重要器官的几率
    最大等级3
    效果;提高特殊攻击率2%

    MASTER SNIPER 狙击专家
    类型:TACTICAL 作战
    没有以知的官方描述
    TACTIAL STANCE 作战姿态
    类型:TACTICAL 作战
    MARKSMAN分析目标并缩小锁定范围,在对敌作战中获取优势
    准确率增加50%攻击范围增加25%
    射击速度增加25%
    可开关技能 发这项技能使MARKSMAN进入作战,无法移动,撤消或移动将使MARKSMAN起立并离开这一姿态
    最大等级8
    效果:特殊攻击率增加4
    能量消耗40(等级1)

     


    BREATH OF MEDITATIOM  凝神呼吸
    需要:TACTIAL  STANCE 作战姿态 等级3
    当攻击仍然聚集在目标上时,每一次对目标的攻击都使MARKSMAN在呼吸中回复生命,只能在作战姿态时激发。
    最大等级6
    效果:每秒回复7点


    ELEMENGAL VISON 元素视觉
    需要:BREATH OF MEDITATIOM  凝神呼吸 等级3
    当攻击仍然聚集在目标上时,MARKSMAN使目标受到的武器攻击最大程度的加强
    只能在作战姿态时激发
    最大等级 5
    效果:昏迷,火焰,震动,阶段以及毒药攻击提高25%
    RAPID FIRE 迅捷射击
    类型:TACTICAL 作战
    一个3秒钟的爆发技能,增加50%伤害并极大提高攻击速度,同时降低武器准确率,MARKSMAN可以持续使用这项攻击
    最大等级5
    效果:武器射击速度增加200%
    能量消耗65(等级1)


    CONTROLLED BURSTS 爆炸控制
    类型:TACTICAL 作战
    没有以知的官方描述

    HEIGHTENDE SENCE 高度警觉
    类型:TACTICAL 作战
    没有以知的官方描述
    ESCAPE 逃脱
    类型:TACTICAL 作战
    MARKSMAN临时使用一个设备掩藏自己,从敌人面前消失一小段时间,攻击会解除掩藏效果
    最大等级5
    效果:持续6秒
    能量消耗50(等级1)

     


    ESCAPE ARTIST 逃脱专家
    需要: ESCAPE 逃脱 等级2
    MARKSMAN在掩藏时获得移动速度,极大的增加一次成功撤退的机会
    最大等级4
    效果:逃脱模式时奔跑效果增加10%
    EXPLOSIVE GRENADE 高爆手雷
    类型:TACTICAL 作战
    MARKSMAN向敌人一颗高爆手雷,造成20-60点火焰伤害
    最大等级5
    效果:火焰攻击 5
    能量消耗25(等级1)


    TOXIC GRENADE 毒药手雷
    类型:TACTICAL 作战
    MARKSMAN向敌人投出一颗装有剧毒材料的手雷,毒药攻击25
    最大等级5
    效果:14-24点毒药伤害
    能量消耗30(等级1)


    PHASE GRENADE 阶段(?)手雷
    类型:TACTICAL 作战
    MARKSMAN向敌人投掷一课散发灵力的手雷,造成20-30点灵力伤害
    最大等级5
    效果:20点PHASH(实在不知道怎么翻译)攻击
    能量消耗30(等级1)

    FLASHCRASHER GRENADE 闪光弹
    类型:TACTICAL 作战
    MARKSMAN向敌人投掷一颗带有强烈噪音,亮光与巨大力量的手雷,造成20-30点物理伤害,晕旋攻击15
    最大等级5
    效果:晕旋持续2秒
    能量消耗40(等级1)
    NAPALM STRIKE 汽油冲击
    类型:TACTICAL 作战
    HUNTER标记一片地区,使这一地区受到更精准的伤害,并增加这一地区受燃烧攻击的潜在影响.造成15-25伤害,
    10点燃烧攻击
    最大等级4
    效果:范围有效时间2秒
    能量消耗80(等级1)

     


    SMACKDOWN 击倒
    类型:TACTICAL 作战
    需要: NAPALM STRIKE 汽油冲击
    HUNTER标记一片地区,使这一地区受到更精准的伤害,作用地区最先受到伤害
    最大等级4
    效果:造成40-50点物理伤害
    30点晕旋攻击
    2秒晕旋时间
    能量消耗100(等级1)

    SHOCK AND AWE 震动与畏惧
    类型:TACTICAL 作战
    需要: SMACKDOWN 击倒 等级2
    HUNTER标记一片地区,使这一地区受到更精准的伤害,作用地区将被电包围,发生大爆炸.
    最大等级4
    效果:造成52-82点闪电伤害
    15点震动攻击
    能量消耗120(等级1)

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